オメガクラフター攻略記4(南へ)
前回の投稿から2週間も経ってしまったが、今回もオメガクラフター攻略をやっていくよ!
前回は無尽の荒野のボスを攻略するところまで進めたが、今回から新たなバイオーム(かつ現状時実装されている最後のバイオーム)であるハロウィンの森の攻略をしていく。
このエリアは、無尽の荒野のボスを倒すまでは霧がかかっていてまともに攻略できなかったが、無尽の荒野のボスを倒すことで、霧を晴らすランプを点灯できるようになり、攻略を開始することが出来るようになる。


ちなみに、このランプはマップ全体の霧を晴らしてくれるわけではなく、一定範囲の霧しか晴らしてくれず、マップ中に点在する大量のランプを点灯していく必要がある。

このマップ、ハロウィンの森というだけあり、お化けの類の敵が多く出現する。





しかし、このマップで最も注意すべき敵はこんな魑魅魍魎ではない。
この森で最も恐ろしい敵はこいつだ
\ デデドン /

そうとも、森のクマさんこそが最も警戒すべき相手である。
こいつの何が恐ろしいかって、突進攻撃しかしてこないことである。この突進攻撃は連続ヒット技であるため、まともにくらえばごっそり体力を持っていかれ、ガードしてもあっという間にスタミナが削られてしまう。したがって、こいつの突進は回避で避けてから追いかけて攻撃することになるのだが、追いかけるのがとにかくめんどくさい。追いかけていざ攻撃しようとしたら再び突進で距離を離されてまた追いかけるということが何度あったか。それだけならまだしも、こいつが突進していった先に別の敵がいた日には、混戦必至であり、厳しい戦いを強いられる。
こいつはとんでもない害獣である。見つけ次第早急に駆除しなければならない(使命感)。
そんなこんなで、探索を続けていると、何やらお宝の眠る雰囲気がする高台?を発見。

高台へ至る坂を登ってみると、、、

中ボスの雰囲気のある敵が数匹陣取っているではないか。
まともに相手するわけにはいかないので、弓で一匹ずつ誘き寄せてカッコ撃破を狙っていく。

と思っていた時期が私にもありました。

一匹だけ狙ったつもりが、こいつら桃園の誓いでも結んでいるのか、一番デカかったやつを除く三匹全てが向かってきてしまった。
こうなってしまったら仕方がない、全員まとめてかかってきなさい!
私の華麗な槍捌きの前に、敵(と相棒グラミー)は散っていったのであった。
あとは仲間に取り残されたブル(一番デカかったやつ)を始末して、お宝を無事にいただいたのであった(スクショ撮り忘れちゃった、テヘペロ)
そうして森の中を南へ進んでいくと、とうとう海に出会ってしまった。
どうやらここがこのマップの南の端らしい。


とりあえず今回の探索はここまでで終えることとした。次に戻ってくる手間を省くために、近くにポータルを設置する場所を探すことに。

そうすると、近くにダンジョンの入り口を発見。
周りに敵もいなさそうなので、この裏にポータルを設置することにした。
次回はダンジョン攻略からスタートだ!
本当は拠点の紹介もしたかったが、ついでにそれも次回に回すことにしよう!
オメガクラフター攻略記3(私は歴史上で最も多くのダンジョンを攻略したパーティーのグラミー使いだよ)
新年度が始まったが、予想の3倍くらい忙しく、全くプレイできずにいました。週1回のペースでの更新を目標にしてたけど、早くも雲行きが怪しくなってきたぞ?(それでもできるだけ時間を見つけては更新できるように頑張るぞい!)
前回に引き続き、今回も無人の荒野の攻略をやっていくよ!
トレントと同様、無人の荒野のボスを召喚するため荒野の封印を集めるところからはじめないといけないらしい。
初期バイオームでは黒い塔で召喚用アイテムをゲットできたが、今回はダンジョンを攻略すると手に入るみたいだ。

このようなダンジョンがマップの至る所に点在しているので、見つけるのは黒い塔よりもずっと簡単である。
ダンジョンに入るとマップ上にそのダンジョンのアイコンが表示されるようになるので、一度攻略したダンジョンに間違えてもう一度入るということを防げるのはありがたい。

ダンジョンに入ると、まずは3つの扉が待ち構える(ダンジョンの入り口の構造はどこも同じ)。扉の先には敵や宝箱が待ち構える。


ダンジョン内には、ダンジョン限定の敵キャラも多数出てくる。



そしてダンジョン最深部に着くと檻に守られた宝箱があり、その中に荒野の封印が入っている


この宝箱を回収することでダンジョン攻略となる(この宝箱とは別に普通の宝箱があることもあるが、そっちには荒野の封印は入っていない)。
一つのダンジョンで一つの荒野の封印が手に入るので、いくつかのダンジョンを回って荒野の封印を集めるのだ!(ボスの召喚には3つ必要)
荒野の封印を集め、いよいよボスとの対峙である。世界レベルを10まで上げていれば、マップ上にボスの位置が表示されるのでボスを見つけるのは簡単である(というか、マップが広すぎて自力で探すのなんかやってられない)。
ボスの召喚も、専用のダンジョン内で行うことになる。


いよいよボスのグレートオークとの対峙である。
初見でトレントに挑んだ時とは違い、今回は装備を整えた上で食事バフもバッチリである!(おまけにマウスを購入し、操作性も段違いにアップ!)
お前に負けるわけにはいかない!

ストーンゴーレムとの死闘を繰り広げた甲斐もあり、今回は回避やガードをうまく使いつつ、危なげなくボスを撃破!
これにて無人の荒野攻略である!
次回は次のバイオームの攻略と余裕があれば拠点の紹介をしていこうと思う!
オメガクラフター攻略記2(ストーンゴーレムを討て)
前回に引き続き、今回の内容もすでにプレイ済みで画像もほとんど残してなかった部分を記憶を頼りに書いていくよ!
前回、初のボス戦を終えて世界レベルを上げられるようになったので、世界レベルを上げつつ、フィールドの探索に乗り出していくことにする。
ボス撃破の報酬としてデータアナライザーなるものを作れるようになり、これにアイテムをぶちこんで「ビット」に変換することで世界レベルを上げることができるようになった。ビットとは世界レベルを上げるための経験値のようなもので、これが一定の値を超えると世界レベルが上がる。各アイテムの説明に表示される「ビット」とはデータアナライザーで変換した際に獲得できるビット量を示していたんですねぇ。
この世界レベルであるが、かなり簡単に上げることができる。どんなアイテムでもビットに変換できるため、グラミーの自動化で集めた木材などを大量変換することで大量のビットが獲得できる。
実際に、大量の木材をビットに変換したことにより、さっそく世界レベルが10に上がった。
世界レベルをこれより上げるためには次のボスを倒す必要があるらしく、次のボスの攻略を目指すこととする。


次のボスは次のバイオームである「無尽の荒野」にいるようである。その名の通り、砂漠のフィールドである。
このフィールドでは銅鉱石や人参の種などが手に入るようになるが、新しい装備の素材となる銅鉱石が重要なアイテムとなる。
無尽の荒野の敵の攻撃力は初期バイオームの敵の攻撃力よりも高く、銅鉱石を用いた装備でないと攻略も難しくなってくる(とはいえ一撃死するほどではないので、腕に自信があれば必須ではない)。

肝心の銅鉱石の入手方法であるが、なんと敵の拠点(?)の中にしか銅鉱石の岩が存在しないため、銅鉱石を入手するためには必然的に戦闘をしなければならない。
敵の拠点はあちこちに点在していて、銅鉱石だけでなく、宝箱があったり、人参等もゲットすることができる。

このバイオームで厄介なのが、(たぶん)中ボスのストーンゴーレム君である。彼は健気に宝箱や拠点を守ってくれている。

こいつは今までの敵とは違い、ホーミング攻撃をしてくる(走れば避けられる)のだが、こいつの強さの本質はそこではない。
こいつはなにより硬いのである。バディの攻撃だけで倒そうと思うと、余裕で数分以上かかってしまう(そもそもバディの方が先に倒されてしまう)。したがって、プレイヤー自身も攻撃に参加するしかないのだが、普通に殴るだけでは微々たるダメージしか与えられない。
それもそのはず、こいつは上半身が弱点なのである。上半身を狙うためには弓で攻撃するか、ジャンプ攻撃をうまく活用する必要がある。といっても、弓での攻撃では時間がかかってしまうため、実質的にはジャンプ攻撃一択である。
うまく弱点を攻撃できると、ダメージエフェクトがオレンジ色になり、キンッと金属音のような音が鳴ってクセになる。
「こいつを倒すために、ジャンプ攻撃をマスターしよう!」という運営からのメッセージだ!
ちなみに、ジャンプ攻撃で弱点を狙う時には、ジャンプの入力直後に攻撃を入力すると高さが足りず、ダメージが出ないので注意。

なんとかストーンゴーレムの攻略法を見出し、次回は本格的にボスの攻略を目指していく。
オメガクラフター攻略記1(冒険の始まり)
オメガクラフターのリリースからすでに数日過ぎたが、攻略方法を調べてもあまりでてこないので自分で攻略記を書くことにした。
とりあえず、週1回以上のペースでの更新を目指して頑張っていく。
すでにプレイ開始から数日経ってしまったが、まずはプレイ開始直後からの攻略を覚えている範囲で書いていくよ。プレイ当初はブログを書くなんて思ってなかったから、画像は後撮りのものを使っているので、装備とかはプレイ当時のものじゃないかもしれないけど許してね。
まずはチュートリアルから。街のシンボルを置けと言われるので、とりあえずテレポーターの近くに設置。このシンボルは後から移動させることもできるのでテキトーにおいてもなんとかなる。

逆に最初から生えているテレポーターの場所は移動できず、テレポーターの下には床も置けないので、街を作る時にはテレポーターの場所には気をつける必要がある。

その後なんやかんやチュートリアルをこなしていくとバグモンスター(ボス)を倒せとのこと。
ボスは召喚用アイテムを用いて召喚、召喚用アイテムはマップ上に点在する黒い塔みたいな建物の最上階の宝箱の中にあるとのこと。


召喚用アイテムを集めたら、神殿的なところでボスの召喚ができる。この時、召喚用アイテムを手持ちスロットのどこかに入れた上で、召喚用アイテムを手に持った状態でないとボスの召喚ができないので注意。


コイツが最初のボスのトレントである。そしてメチャクチャ強い!!
初見時は装備も整っておらず、また、ノートパソコンでのプレイ(マウス無し、トラックパッド使用)という縛りがあったため、あっけなく敗北。
アクションはそこそこ得意だと思ってたのに、いきなり自信をへし折られるのであった。
とはいえ、コイツをなんとかしない限り進まないので、とりあえず作戦を立てなければならない。チュートリアル時点であれば、プレイヤーよりもバディの方が攻撃力も体力も高いため、バディの火力をメインに削り、プレイヤーが囮となることにした。
自分が囮となる以上、まずは自分自身がやられないように防具を用意。
加えて、重要なのが食事によるバフである。食事アイテムは最大3種類まで同時に使用でき、プレイヤーにさまざまな恩恵をもたらしてくれる。ステータスが貧弱な序盤において、食事によるバフの効果は絶大である。最初のバイオームで種が取れるキャベツと、そこらじゅうに生えているキノコ等がおすすめ。食材は直接食べてもいいが、調理することでより強力な効果が得られるようになる。

食事アイテムを使うと左下の体力ゲージの上に各食事アイテムの残り効果時間が表示される。また、食事の効果が切れる前であっても同じアイテムを使うことで残り効果時間をリセットできる。
入念な準備の上、再戦。今度はバディにターゲトが向かないように、ボスがバディを狙い始めたら後ろから攻撃し、自分にターゲットが向いたらひたすら逃げる立ち回りで挑む。
一度バディがやられたものの、バディが復活するまで3分間逃げ回り、復活したバディと共になんとか撃破!
ボスを倒したことで世界レベルなるものを上げることができるようになった。世界レベルを上げることで召喚できる街グラミーの数が増えたり、作成できるアイテム等の数が増えるようである(Arkで言うエングラムのようなもの)。
次回は世界レベルを上げつつ、探索を進めることとしよう。